[TUTORIAL] Compiler-ul Zeex
20/5/2020, 17:49
Am vazut ca in ultimul timp tot vad/primesc mesaje ca nu reusiti sa copilati un gamemode cu compiler-ul 'Zeex'
Cu acesta gamemodul se compileze in maxim 5 - 6 secunde, depinde de liniile gamemode-ului.
Avem nevoie de urmatoarele:
- Libraria YSI. ( ultima versiune, bineinteles )
- Compiler-ul in sine. (Zeex)
- Sublime Text 3.
- Compiler-ul in sine. (Zeex)
- Sublime Text 3.
Creem un nou folder pe desktop pe care il numim : 'Execute Compiler'.
Intram in acesta si vom creea alt fisier pe care il vom denumii : 'lnd'.
Adaugam in acesta fisierele care se afla in arhiva compiler-ului.
Dezarhivam arhiva 'pawno' in folder-ul 'Execute Compiler'.
Dupa ce am facut asta, dezarhivam arhiva 'Libraria YSU 4.x' in 'include'.
Iar la final, adaugam in folderul 'include', include-urile de care avem nevoie pentru gamemode-ul nostru.
Deschidem Sublime Text 3.
Ne ducem la 'Preferences' -> 'Package Settings' -> 'Pawn Compiler Settings' -> 'Edit Build Settings ( Pawn.sublime-build )'.
Dupa trebuie sa adaugam in acel fisier urmatorul cod:
[ltr]{"cmd": ["pawncc", "$file_name", "-;+", "-v2", "-d3","-Z+", "-\\)+"],
"path": "C:/Users/Leonard/Desktop/Execute Compiler/lnd"
}
{
"cmd": ["pawncc", "$file_name", "-;+", "-v2", "-d3","-Z+", "-\\)+"],
"path": "C:/Users/Leonard/Desktop/Execute Compiler/lnd"
}[/ltr]
Parametrul 'path' il modificam in fiecare dupa locatia unde ai instalat Zeex Compiler-ul.
Dupa ce am facut si acest pas, salvam si asta a fost tot.
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum