FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale

Alăturați-vă forumului, este rapid și ușor

FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale
FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

FiveGame SA:MP Daca aveti orice fel de intrebari nu ezitati sa ne contactati. O zi buna, Echipa
Forumul FiveGame este in cautare de persoane capabile pentru a modera forumul și pentru a ajuta utilizatorii la nevoie.
Salut, vreau sa va anunț ca în
Ultimele subiecte

In jos
InceMan
InceMan
Administrator
Administrator
Mesaje : 527
Data de inscriere : 02/10/2015
Varsta: : 31
Localizare: : Neamt
https://fivegame.all-up.com

[Tutorial] Cum sa incarci un obiect,skin pe serverul propriu Empty [Tutorial] Cum sa incarci un obiect,skin pe serverul propriu

3/11/2019, 22:14
Reputaţie mesaje: 100% (1 voturi)
Salut,astazi o sa te invat cum sa adaugi o textura sau un skin pe care il doresti tu..hai la treaba!
 
1. Creati un folder cu numele "models" in folderul principal al serverului dvs.
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]  - exemplu
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
2.In acest folder creati un fisier format .txt cu numele "artconfig"
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link] - exemplu
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
3.Importam modelele dvs. cu format "txd" si "dff"  in folderul "models"
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link] - exemplu
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
4. Deschidem fisierul creat de noi "artconfig" pentru a connecta aceste modele
Pentru a adauga un skin avem nevoie de functia AddCharModel structura acestei functii fiind AddCharModel(id skin,id slot, fisierul txd , fisierul dff);
Important!
- Orice id al skinului introdus,se va adauga sau se va schimba 
- ID-urile slotului poate sa fie de la 20.000 pana la 30.000
Pentru a adauga un obiect avem nevoie de functia AddSimpleModel( lumea virtuala , id obiectului deja existent, id slot, fisier txd, fisier dff);
Important!
- ID-ul obiectului va fi schimbat in unul deja existent si utilizat cu functia CreateObject
- Limita de adaugare este de la 10.000 pana la 30.000
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
5.Dupa ce am salvat,mergem in server.cfg si adaugam "useartwork 1"
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
7.Dam start serverului,si daca am efectuat toti pasii corect o sa va apara informatie in consola ca modelele au fost incarcate cu succes!
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
8.Intram pe server si vedem daca se incarca obiectul pe care l-am importat mai devreme
[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
 
 
Iti multumesc pentru timpul acordat si sper ca ti-a fost de folos,cu tine a fost Andu, succes!
Sus
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum