Despre "memory hacking" la pluginuri
17/6/2016, 07:51
Informaţiile conţinute în structura serverelor de SA-MP sunt concepute pentru a fi accesate folosind pawn, nu pentru a vedea sau modifică memoria serverului.
Pluginuri sunt concepute pentru a extinde pawn. În cazul în care nu există informaţii care nu pot fi accesate de scripting, oamenii ar trebui să solicite să fie adăugată în librăria SA-MP-ului ca şi "native". 90% din informaţiile deţinute de către server pot fi deja accesate folosind pawn.
Adresele de memorie şi structura se schimbă cu la fiecare lansare a unei versiuni noi de SA-MP, nativele pawn nu se schimbă. În cazul în care un plugin este conceput pentru a accesa o adresa de memorie specifică, atunci pluginul nu va mai fi compatibil cu serverul odată cu lansarea altei verisiunin de SA-MP.
Pluginuri sunt concepute pentru a extinde pawn. În cazul în care nu există informaţii care nu pot fi accesate de scripting, oamenii ar trebui să solicite să fie adăugată în librăria SA-MP-ului ca şi "native". 90% din informaţiile deţinute de către server pot fi deja accesate folosind pawn.
Adresele de memorie şi structura se schimbă cu la fiecare lansare a unei versiuni noi de SA-MP, nativele pawn nu se schimbă. În cazul în care un plugin este conceput pentru a accesa o adresa de memorie specifică, atunci pluginul nu va mai fi compatibil cu serverul odată cu lansarea altei verisiunin de SA-MP.
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum