FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale

Alăturați-vă forumului, este rapid și ușor

FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale
FiveGame SA:MP GameMod, Tutoriale
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

FiveGame SA:MP Daca aveti orice fel de intrebari nu ezitati sa ne contactati. O zi buna, Echipa
Forumul FiveGame este in cautare de persoane capabile pentru a modera forumul și pentru a ajuta utilizatorii la nevoie.
Salut, vreau sa va anunț ca în

In jos
InceMan
InceMan
Administrator
Administrator
Mesaje : 526
Data de inscriere : 02/10/2015
Varsta: : 31
Localizare: : Neamt
https://fivegame.all-up.com

Tutorial Afk Empty Tutorial Afk

4/6/2016, 08:23
Tutorial Afk cu TextLabel
 

Buna ziua, am vazut mai multe tutoriale de genul "afk"  si majoritatea erau cu o comanda, dupa ce scriai comanda spunea ca playerul respectiv este afk. Acelea pareau destul de simple.

Sper ca tutorialul meu este mult mai bun si sper sa va fie de ajuor.

 

Sa incepem:

Pentru inceput va trebui sa puneti acest fisier include in /pawno/includes  

 
OnPlayerPause.inc
 

  Reveal hidden contents
 

Adaugati la inceputul GM-ului asta

#include <OnPlayerPause> //incarcam pluginul care ne va ajuta mai tarziu
Dupa asta punem la OnPlayerPause urmatorul cod. Puneti acest public undeva in gm, este functia includeului.

public OnPlayerPause(playerid) // forwardul este in include deci nu mai trebuie sa il punem noi
{
    afklabel[playerid] = Create3DTextLabel("afk",COLOR_WHITE,0,0,0,50,-1,1);// cream labelul pentru a putea sa il actualizam
Attach3DTextLabelToPlayer(afklabel[playerid], playerid, 0,0,0);// atasam labelul de player pentru a vedea cine este afk
SetTimerEx("PauseTime", 1000, false, "i", playerid);// apelam la functia de contorizare pentru a avea timpul corect de cand jucatorul este afk 
return 1;
}
 

Acum sa cream funcita care contorizeaza timpul afk

forward PauseTime(playerid);
public PauseTime(playerid)
{
    if(IsPlayerPaused(playerid))// verificam daca playerul este AFK
    {
        new strings[40];// adaugam functia strings pentru a putea crea textul
    afktime[playerid] ++;// crestem secundele decand este afk
   format(strings, sizeof(strings), "Afk De %d:%d minute",afktime[playerid]/60,afktime[playerid]-afktime[playerid]/60*60);// cream stringul, impartim timpul la 60 pentru a vedea cate minute sunt, apoi din timp scadem minutele pentru a obtine restul de secunde
        Update3DTextLabelText(afklabel[playerid], COLOR_WHITE, strings); // actualizam textlabelul pentru a afisa corect timpul decand playerul este afk
SetTimerEx("PauseTime", 1000, false, "i", playerid);// apelam iar la aceasta functie pentru a contoriza secundele in continuare
}
return 1; // oprim functia 
}
 

Cam atat, labelul se sterge atunci cand playerul revine in joc este in include, nu trebuie sa mai adaugati, este facuta deja

 

  Reveal hidden contents
 

Cateva poze pentru a vedea cum arata:

[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Sus
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum